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Depuis 2013, Defiance évolue conjointement entre série télévisée et MMO d'action. Après trois saisons, SyFy ne renouvelle pas la série, mais Trion poursuit l'exploitation du jeu « exactement comme avant ». Lire la suite
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Jusqu'alors financé par la vente de boîtes de jeu, Defance fait évoluer son modèle économique. À l'occasion du coup d'envoi de la saison 2 de la série qui lui est associée, Defiance sera distribué en free-to-play à partir du 4 juin. Lire la suite
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Trion Worlds dévoile Glyph, sa propre plateforme en ligne de distribution de jeux, ouverte aux développeurs tiers et qu'on nous promet sans DRM, ni connexion obligatoire pour jouer à des titres solos. Lire la suite
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Robin Kaminsky intègre le studio Trion Worlds où elle devra valoriser « le plein catalogue de jeux à venir du développeur ». Et elle se dit convaincue que l'avenir du jeu en ligne s'envisage en free-to-play. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement de Defiance et du changement de modèle économique de Rift, Trion Worlds confirme une vague de licenciements au sein de ses effectifs. Lire la suite
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Tout juste un mois après son lancement, Defiance fait ses comptes et revendique « avoir dépassé la barre du million de comptes créés ». La série fait également un bon démarrage mais perd quelques spectateurs au fil des semaines. Lire la suite
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Defiance, le shooter et la série télévisée qui partagent le même univers, s'appuie sur un budget global de 100 millions de dollars. Un pari risqué, mais qui doit repousser les limites de l'expérience transmedia. Lire la suite
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Les équipes de Trion Worlds promettaient une annonce aujourd'hui. Choses promises, choses dues : le développeur ouvre les précommandes de Defiance et confirme l'absence d'abonnement mensuel. Lire la suite
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Tout juste un mois après le lancement de Rift: Storm Legion et suite au retard d'End of Nations, le studio Trion Worlds procède à une vague de licenciements. Quelque 30 à 40 salariés seraient concernés à San Francisco. Lire la suite
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On s'interroge de longue date sur le modèle économique de Defiance. Selon le producteur Nathan Richardsson, le shooter MMO s'appuiera sur un modèle hybride offrant plusieurs options aux joueurs. Lire la suite
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104 aiment, 30 pas.
Note moyenne : (139 évaluations | 11 critiques)
7,3 / 10
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Bien